テリー・プラチェットirに関する説得力のある理論 ディスクワールド 象徴的なファンタジーシリーズを、最初の小説の2年前に出版されたPratchettのSF本にリンクします。 ディスクワールド ブックシリーズは、奇妙な前提、ファンタジーのジャンルに関する風刺的な見解で有名であり、よく実行されたユーモアプラチェットが有名であり、シリーズのどこから始めても完璧な読み物を提供します。ただし、プラチェットの驚くほど慎重な世界構築にもかかわらず、ステープルシリーズの一部の部分は適切に調べられたことはなく、ディスクの特定の側面について多くの興味を残しています。
プラチェットは、Ankh-Morporkのような都市の政治や社会的働きに深く入り込んでいますが、彼は以前の歴史を掘り下げません ディスクワールド 彼は、宇宙でのディスクの飛行を見るために引き戻すことによって彼の本のいくつかを終了しますが。その結果、ディスクの起源とそれがどのようにリンクできるかについてのみ推測することができます ディスクワールド 最高のキャラクター、1983年の最初の出版から数年後のシリーズの伝承を拡張します。1つの理論は、それがステッチするので、私にとって特に興味深いものです ディスクワールド さらに、Pratchettのあまり知られていないがまだ素晴らしい作品の1つと一緒に。
この説得力のある理論は、ディスクワールドが階層の会社によって作成されたことを示唆しています
Strataで発見された平らな世界は、ディスクワールドである可能性があります
この理論は、主人公が世界がいると仮定しています 階層 実際、発見はの設定です ディスクワールド、前者の前提は、理論にある程度の信用を貸しています。 階層 平らな地球を発見した3人のエイリアンの物語、惑星の製造工場での彼らの役割は彼らの好奇心を駆り立てる この異常がどのようになったかを見るために。彼らが最終的に到着すると、彼らは物語のSFの焦点にもかかわらず、中世の住民と一緒に世界を発見し、の要素を一致させます ディスクワールド プラチェットがそれを公開するずっと前に。
階層 1981年に公開されました。
社会の中世スタイルとディスクに合った平らな地球のために、 多くの人が地球メーカーが入っていると理論付けています 階層 作った ディスクワールド 独自の理由から。テリー・プラチェットのものですが 階層 のパロディであることを意図しています リングワールド、 主人公の旅に沿ってフラットな世界のそれらの側面は、それらを広く一致させます ディスクワールド、 理論にいくつかの裏付けを与えます。なぜなら 階層 また、Pratchettが開発されました ディスクワールド、 2つの世界が本と同じように結びついていることは理にかなっているだけです。
地層はディスクワールドの基礎を築き、これはそれらをさらに接続するでしょう
StrataはPratchett Mold Discworldの物語を助けました
階層 プラチェットが基礎を築くのを助けました ディスクワールド、 彼が象徴的なシリーズで行ったのと同じ方法で、バランスのとれたパロディと信ity性を作成する機会を彼に与えます。前述のように、 両方 階層 そして ディスクワールド パロディーであることを意図していました、しかし、それらの風刺は、強力なキャラクターと世界を構築するプラチェットを利用してバランスが取れており、SFやファンタジーのジャンルの他のパロディに固有のものになります。 階層ディスクの発祥の地である会社は、2冊の本の間に詩的なつながりの別の層を追加します。
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ディスクワールドのオープニングは、私が今まで読んだ中で最も不可解なものの1つです(しかし、それだけの価値があります)
Discworldは魔法の色で始まり、それは私が読んだファンタジーシリーズの最も困惑したスタートの1つですが、それはパワーを与える価値があります。
のフラットワールドの場合 階層 と同じでした ディスクワールド、 どちらもこのような並行してジャンルに存在するため、ジャンルブレンドの素晴らしい偉業でもあります。それは、彼の世界構築において独創的で驚くほど微妙なプラチェットがどれほど微妙なものであったかを示しています。それでも、ワールドビルディングにはいくつかの部分があります。 ディスクワールドこの理論が説明していないという偉大なa’tuin。
私はこのディスクワールド理論が大好きですが、その中にいくつかの穴があります
言葉遣いと異なる物語のルールは、これを起こりません
この理論は、間のつながりを強化する素晴らしい方法ですが 階層 そして ディスクワールド、 両方の本の世界構築のいくつかの部分は、それが真実である可能性を非常に低くしています。読者はこの理論を大いに議論しており、一部の人はの具体的な言葉遣いを育てています 階層の前提と構造。それが具体的に平らな地球であるという事実は、理論がありそうにないようにします。 ディスクワールド 私たちの惑星に似たものではありません。後で ディスクワールド 小説はまた、タイムトラベルと歴史に関するクラークの第三法則と矛盾しています。 階層の世界。
他の人は、各本が使用する文学的な比esを引用し、特定の詳細を挙げています。 階層 そして、内部の世界は、私たちが遭遇する物理学の法則に従うと特徴付けられています ディスクワールド、 これは、科学法ではなく物語の因果関係の前提に基づいて機能し、物事は特定の方法で起こらなければならないという信念から進歩しています。その場合、両方 階層 そして ディスクワールド それらの類似性、風刺的なトーン、そして気まぐれな執筆にもかかわらず、それらの間の唯一の具体的なリンクにもかかわらず、別々の宇宙に存在する必要があります。
ディスクワールド
ディスクワールド テリー・プラチェットirによって作成された有名なファンタジーフランチャイズです。このシリーズは、巨大なタートルの偉大なアトゥインの殻の上に立っている4人の象の後ろのスペースを通り抜けるフラットなディスク型の世界で行われます。風刺的なユーモアと鋭い社会的解説で知られるフランチャイズは、小説から始まりましたが、後に映画、テレビ、ラジオ、ステージプレイ、ビデオゲームの適応に拡大しました。それはファンタジー文学やポップカルチャーに永続的な影響を与えました。
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