地元の協同組合のために友人や家族に会えない読者は、オンラインでプレイするための10の最高の協同組合ゲームを推奨しています。
私は誰と同じように優れたシングルプレイヤーゲームを楽しんでいますが、その経験を家族や友人と共有することとは違います。
地理的な理由により、私は最近ではオンライン協同組合にほぼ制限されていますが、選択できる素晴らしいオプションはまだたくさんあります。
したがって、私と同じボートにいる方のために、現代のコンソールやPCで今でもプレイできるオンライン協同組合ゲームの私のトップ10の推奨事項をご紹介します。
10日 – バトルブロックシアター
協力を促進するために特別に設計された優れたレベルのデザインとパズルを備えた2Dプラットフォーマーであるバトルブロックシアターは、コミカルなゲームプレイと面白いカットシーンの両方のおかげで、私を一貫して笑わせた数少ないゲームの1つでもあります。これは、多くの場合、約3ポンドの掘り出し物価格で蒸気販売に見られます。
9日 – ハロー3
ハローキャンペーンの大部分は、一人でも友達と一緒にプレイしてもかなり良いですが、人気があると思います 意見 ファンの中には、Halo 3がシリーズが提供しなければならない最高のものです。キャンペーンは、8〜10時間のランタイムを通して息を止めることはほとんどありません。戦いから、コヴナントの艦隊を経由して最終的なミッションの狂ったイボイノシシの脱出まで、協同組合がプレイされたときの記憶に残る瞬間でいっぱいです。
8番目に結ばれます – 2つの分割フィクションが必要です
真の協同組合体験としてゼロから設計されたゲームは、あなたが期待するよりもはるかに珍しいことですが、開発者のヘイゼライトスタジオは、ゲームが2つとスプリットフィクションのように、自分のために素敵なニッチを切り開いているようです。両方のゲームは、ランタイムを通して常に新しいアイデアとゲームプレイスタイルを紹介しますが、重要なことには、一緒にプレイするように設計されているという事実を見失うことはありません。私は確かに彼らが次に思いついたものは何でもチェックアウトします!
7th – ポータル2
私は長年にわたってパズルのジャンルで非常に少数のエントリを楽しんでいますが、2つのポータルゲームはまれな例外の1つです。もちろん、ほとんどの人は彼らが優れたシングルプレイヤータイトルであることに気付きますが、私はポータル2が共同で演奏されるように設計された別のストーリーを特徴としていることを知らない人の数に常に驚いています。どれだけうまく設計され、rifeされているかを考慮してください コメディ 協同組合のミッションはそれが本当に残念であり、チャンスがあれば誰にも試してみることをお勧めします。
6th – 国境地帯2
私は認めなければなりません、私は本当に元のBorderlandsに乗ったことはありませんでしたが、この非常に優れた続編は、数十時間の楽しいオンラインゲームを提供しました。より汎用性の高いスキルツリーとより優れたミッションデザインは歓迎すべき改善ですが、このゲームをシリーズの他のすべてのエントリと実際に際立たせるハンサムジャックの素晴らしいキャラクターに焦点を当てた本当に面白いスクリプトです。
5th – 神性:元の罪2
このリストの後半に特徴の別のゲームがリリースされるまで、Divinity:Original Sin 2はおそらく私のお気に入りのロールプレイングゲームであり、確かにオンライン協同組合を特徴とする私のお気に入りです。ストーリー、キャラクター、戦闘、自由のレベルはすべて一流であり、最大3人の友人とすべてを共有することで、さらに楽しくなります。
4th – Returnal
おそらく最高のPlayStation 5排他的であるReturnalは、信じられないほどの射撃力学を備えた第三者のルーゲーラのシューティングゲームであり、どこにでも最も満足のいくトラバーサルです。しかし、このゲームは非常に厳しいものであるため、プレイする最良の方法は、オンライン協同組合パートナーと協力して、少なくとももう少しオッズを揺るがすことです!
3番目 – Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3は、間違いなくこれまでに作られた最高のロールプレイングゲームであり、無数の複雑なシステムと、プレイヤーが選択した方法で世界を形作ることができるほぼ計り知れないレベルの自由があります。他のプレイヤーが自分で選択していることの予測不可能性を追加するとき、それは単に信じられないほどの経験です。
2番目 – 左4死者と左4死者2
オンライン協同組合を許可するシューティングゲームはたくさんありますが、2つの残りの4つの死んだゲームはこのジャンルの頂点であり、これらのゲームを実際に際立たせる2つの側面があります。 1つ目は優れた敵のデザインであり、プレイヤーに協力して協力することを強制しますが、2つ目は、安全に逃げようとする前にプレイヤーが一定の時間生き残ることでプレイヤーをタスクする各ミッションの最終章です。最後の狂ったダッシュは、突然自分自身のためにすべての人になるので、長年にわたってコメディの無数の瞬間を提供し、何度も何度も戻ってきました。
1番目 – ダークソウルズ
私はオリジナルのダークソウルを私の個人的なお気に入りとしてリストしましたが、これは本当にDark Soulsシリーズ全体とBloodborneとElden Ringを表しています。
FromSoftwareゲームはすべて、オンライン協同組合の巧妙な実装によってのみ強化される優れたシングルゲームであり、タフな敵を倒すのに苦労したり、ゲームの困難なセクションを横断するのに苦労しているときはいつでも支援を召喚できます。あなたとバディが最終的に10回目の試みの後にそのボスを倒したとき、それは爽快な経験です。[layergamesthatareonlyenhancedbythecleverimplementationofonlineco-opthatallowsyoutosummonassistancewheneveryou’restrugglingtodefeatatoughenemyortraverseadifficultsectionofthegameWhenyouandabuddyfinallytakedownthatbossafterthetenthattemptit’sanexhilaratingexperience
名誉ある言及:Gears of Warシリーズ、A Way Out、Salt and Sanctuary、およびBroforce。
読者のdrlowdonによって
読者の機能は、必ずしもGamecentralまたはMetroの見解を表すものではありません。
500〜600ワードの読者機能をいつでも送信できます。これは、次の適切な週末のスロットで公開されます。でお問い合わせください gamecentral@metro.co.uk または私たちを使用します スタッフページを送信します また、メールを送信する必要はありません。
もっと: Xboxはビデオゲームコンソールの概念全体を裏切っています – 読者の機能