ホーム jpn ヘッドセットで気分が悪くなる?VRによる吐き気を治す意外な方法

ヘッドセットで気分が悪くなる?VRによる吐き気を治す意外な方法

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アラン・ソーントン/ゲッティイメージズ

これはシュールレアリストのハンドブックやエンヤのファンによる宣伝キャンペーンのように聞こえるかもしれませんが、乗り物酔いをなくすには、VR 体験に合わせて楽しい音楽や落ち着く音楽を流しましょう。

しかし、最近の 勉強 エディンバラ大学がフランスのレンヌ大学のInriaセンターと共同で実施した調査によると、この方法は、VRヘッドセットのユーザーが訴える一連の衰弱効果なしにVR体験を楽しむためのこれまでで最も強力な解毒剤となる可能性があることが示されています。

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これは偶発的な病気ではありません。VRユーザーの多くが、偏頭痛、吐き気、不安感を定期的に訴えています。 サイバー病 メタバースに 1 週​​間浸かっただけで、すべてがまとまりました。

専門家によると、これはユーザーが遠くにあるように見えるが実際には数センチしか離れていない物体に焦点を合わせる傾向があるため起こるとのことで、これは 輻輳調節 対立。

発音しにくい言葉かもしれないが、この現象の影響は、 戻り値 AppleのVision Proが発売されてから最初の数週間。

乗り物酔い、つまり吐き気はVRに対するアレルギー反応の一つであり、 リンクされた ユーザーの内耳と目の間に根本的な断絶が生じます。目は動きが起こっているのを見ますが、耳はそれが起こっているという感覚を感じないため、深刻な方向感覚の喪失が生じ、この悪影響のある症状につながります。

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昨年、世界中で1000万台のVRヘッドセットが販売されたが、こうした歓迎されない感覚が大きな問題となっている。 障害 業界の成長に貢献します。

さらに、教育、製造、医療など、VR を活用して新たな高みへと進もうとしている幅広い業界が、この広範囲にわたる問題によってますます危険にさらされています。

耳に心地よい音楽

したがって、このエコシステム内の誰もが、たとえそれが珍しく空想的であるように見えても、解決策が存在すると聞けば喜ぶでしょう。

スコットランドとフランスの研究者たちは、仮想ジェットコースターに乗るときに音楽を流すことで、VRがもたらす吐き気を誘発する効果を軽減できるかどうかを調べるというアイデアを思いついた。

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最初の課題は、どのような音楽を流すべきかを決めることだった。以前のオンライン実験では、参加者のグループに「楽しい」ものから「落ち着く」ものまでさまざまな曲を聞かせた。

もちろん、ある女性にとってのビートルズは、別の男性にとってのバッハである ― 少なくとも、どの音楽の音が魂を癒すのに効果的かという点では。

しかし、この場合、参加者が「楽しい」と選んだ曲は、 シックなグッドタイムズ同様に、同じ参加者が選んだ最も「落ち着く」トラックは メロウスカイ レイ・アミール著。

主な実験では、研究者らは22歳から36歳までの男女39名を選んだ。研究者らはまず、参加者を仮想のシックスフラッグステーマパークに相当する場所に放つ前に、記憶力、読書速度、反応時間をテストした。

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参加者は全員、サイバー酔いを誘発することを目的とした 3 種類の VR ジェットコースターに乗りました。3 種類のうち 2 種類では楽しい音楽または落ち着く音楽が流れ、3 種類目には音楽が流れませんでした。ジェットコースターの順番はランダムに選択されました。ジェットコースターに乗るたびに、参加者は関連するすべての指標で評価されました。

結果は議論の余地がなく、驚くべきものだった。研究者たちは、心を落ち着かせる音楽や楽しい音楽は吐き気関連の症状の強さを大幅に軽減することを発見した。

しかし、それは楽しい音楽トラックだった――シックの 楽しい時間 — サイバー酔いの強さを全体的に軽減することに成功した(そして、ディスコが決して死なない理由を世界に証明する可能性もあった)。

サイバーシックネスは、言語的ワーキングメモリテストのスコア、瞳孔の大きさ、反応時間、読書速度によって測定できます。 楽しい時間 同乗していませんでした。

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性別に関連した珍しい発見が 1 つあります。男性はサイバー酔いになりにくい傾向にありますが、これは単に、男性の方がゲーム経験が豊富であるという理由だけです。ビデオゲームに同じ時間を費やした女性と男性は、サイバー酔いの強さが概ね同じでした。

長時間の VR 使用による衰弱効果を軽減する技術的な進歩がない中で、喜びを生み出す音楽の実験は、業界が待ち望んでいた費用対効果の高い暫定的な解決策となるかもしれない。





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