実写バットマン映画のどれも、バットケーブがコミックほど壮大であるとまだ描写していません。 「ダークナイト」の3部作では、ウェインマナーの下の洞窟システムに組み込まれた手すり、プラットフォーム、コンピューターコンソールです。 DC拡張ユニバースフィルム、 「Batman v Superman」以降、洞窟を描いた たくさんのガラス包みがあるモダニズムの家のように。最高の再考は、マット・リーブスの「バットマン」にありました。 ゴッサムシティの中心部に住んで隠れているバットマン。
しかし、漫画のバットマンは、バットケーブで彼のバットモービルからバットコンピューターまで彼の機器を保持するだけではありません。また、彼のより記憶に残る冒険からのトロフィーが在庫されています。 「バットマン:アニメシリーズ」で見たかもしれない3つの最大のトロフィーは、巨大なジョーカーカード、巨大なペニー、等身大のT-Rex像です。最後のものは特に見逃すのが難しいです。フラッシュが最初に「ジャスティスリーグ」でバットケーブを訪れるとき、彼はwest敬の念を抱いています:「それは巨大な恐竜です!」 (アルフレッド:「そして、私はバットマンが探偵だと思った。」)
バットマンはこの素晴らしい像をどこで手に入れましたか? 1946年の「バットマン」#35に遡り、バットマンとロビンが恐竜島で冒険をしました。
今、これはそうではありません 「本物の」恐竜島 1960年に導入され、実際の生活と呼吸の恐竜を収容しています。いいえ、「バットマン」#35では、マレー・ウィルソン・ハートという名前の風変わりなショーマンが、アニマトロニック恐竜のテーマパークを建設することにしました。彼はバットマンとロビンをツアーに招待しますが、スティーブン・チェイスという名前の犯罪者が恐竜をハイジャックしてダイナミックなデュオを殺そうとします。彼は失敗しますが、恐竜の島はどこにも行きません。バットマンは公園のT-rexアニマトロニクスを維持するようになり、彼はそれをバットケーブに貼り付けました。
BatcaveのT-Rex像は初期のバットマンコミックに戻ります
Batcaveの他のトロフィーはどうですか?それらは同様に動的な起源を持っていますか?
バットマンの大敵からニックが施されたジョーカーカードがどこから来たのかを推測するのは簡単です。巨大なペニーは、1947年に公開された「世界最高の」#30から来ています(その年のペニーの日付が付けられていることに注意してください)。そのコミックには、バットマンとロビンが卑劣な悪役、ペニー・プラッダラーと戦った物語がありました。代わりに、バットマンはそれを維持しなければなりませんでした。 「バットマン:アニメシリーズ」は、バットマンのはるかに有名なコインをテーマにした悪役である2フェイスのトロフィーになりました。示されているように 古典的なエピソード「Mast got ‘im」で ダークナイトが自由にカットするためにのみ、致命的なコインフリップのために、バットマンをバットマンに結びつけたのは2フェイスでした。
なぜこれらがバットケーブに最も頻繁かつ一貫して現れる3つのトロフィーがあるのですか?彼らは大きくて見逃すのが難しいです。つまり、彼らはバットケーブの重要な備品としてバットファンの記憶に染み込んでいます。 「バットマン:アニメーションシリーズ」をフィーチャーしたものも貢献しています。そのショー それ自体は、世代の決定的なバットマンとして定義されました。 さらに、バットマンのコミックを描くことは通常、恐竜を描くチャンスがあまりないので、アーティストはチャンスに飛びつくかもしれません。
誇張された建築は、銀時代の巨大なおもちゃの胸の雰囲気、ティム・バートンの「バットマン」の暗いドイツの表現主義、または「バットマン:アニメシリーズ」の20世紀半ばのアールデコであろうと、常にゴッサムシティの特徴でした。洞窟のバットマンの恐竜サイズの家具は、ゴッサムシティ自体の外観で家にフィットすると呼んでいます。