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スタートレックに影響を与えたビデオゲーム:数年後のピカード

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2000年代初頭に戻って、「スタートレック」がほとんど行われたように見えました。 9/11の後、戦争が始まった後、観客は優しさ、平和、外交に関するSFフランチャイズの気分ではありませんでした。全国的なムードが反映されました スチュアートベアードの「スタートレック:ネメシス」の失敗 2002年には、フランチャイズで最悪の1つと呼ばれることがよくありました。その後、「スタートレック:エンタープライズ」は2005年にキャンセルされました。2009年まで、「スタートレック」がJJエイブラムスの再起動された長編映画の形で復活することはありませんでした。

しかし、今回は、「スタートレック」はより速く、よりシンプルで、より暴力的でした。エイブラムスの映画は、平和と外交に関するものではなく、トラウマと復venについてでした。再起動は、次の10年間の「スタートレック」のトーンを設定し、新しい「トレック」プロジェクトがすべて高オクタン価のアクションともう少しラフなものであることを保証しました。

このようなアプローチは、確かに、フランチャイズの歴史で最も人気のあるビデオゲームの1つである2010年のビデオゲーム「Star Trek Online」に影響を与えているように見えました。非カノニックではありましたが、「スタートレックオンライン」は、「Nemesis」の出来事から数十年後のプライム「スタートレック「タイムライン」」で行われました。ゲームでは、連邦とクリンゴン帝国の間の平和が崩壊し、「スタートレック」のアナテマが激怒しました。同時に、ボルグが戻ってきて、ロミュランは戦闘艦隊を動かしようとし、他の複数の敵対者が現れました。選手は自分の船に乗って船長を務め、自分の乗組員を集めました。

「Star Trek Online」は、文字通り数十の「スタートレック」俳優からの新しい音声パフォーマンスを特集し、ゲームに正当性の空気を貸しました。したがって、「オンライン」が「スタートレック」の世界を、アブラムスのような戦いの暴力の場所として提示したとき、トレッキーは新しいトーンを受け入れました。それだけでなく、新しい「スタートレック」テレビ番組のメーカーは最終的にゲームに注意を払い始め、そこからデザイン要素を画面上の冒険に組み込み始めました。

そのような要素の1つはEnterprise-Fで、「Picard」に来る前に「Star Trek Online」でデビューしました。

Star Trek Onlineはもともと私たちにエンタープライズFをもたらしました

前述のように、「スタートレックオンライン」の中心的なハイライトは、「スタートレック」俳優の広範な関与でした。プレーヤーとして、現存する「スタートレック」キャラクターの数の乗組員を作ることを選択でき、トレッキーが自分の夢の輪を組み立てることができます。プレイヤーは、「スタートレック」ユニバースに最初に登場した場所に関係なく、任意の数の現存する船を選択することもできます。たとえば、「Deep Space Nine」キャラクターを元のUSSエンタープライズに在庫することができます。ミックスアンドマッチをプレイする楽しい方法でした。

しかし、「スタートレック」のタイムラインに続いて、できるだけ正確に多くの新しい船がゲーム用に設計されました。たとえば、「スタートレックオンライン」の25世紀初頭に、エンタープライズE(「ネメシス」に見られる)は、大規模なオデッセイクラスの船であるエンタープライズFに置き換えられました。新しい旗艦はヴァケル・ション船長によって指揮され、プレーヤーは敵の攻撃からディープスペース9を守るのを最初に見ました。 Enterprise-Fのデザインは、ファンが独自のデザインを提出することを許可されるメールインコンテストの結果でした。 Adam Ihleはそのコンテストで優勝し、彼のエンタープライズFは2012年からゲームで使用されました。

「スタートレック:ピカード」の第3シーズンに早送り – 具体的にはエピソード「võx」(2023年4月13日) – そして、エンタープライズFもありました。楽しいファンサービスでは、エンタープライズFはゲームで行ったように見えました。 「スタートレックオンライン」ユニバースは突然半カノニカルになりました。 「オンライン」のタイムラインも同様に同期します。ゲームは2409年に行われ、「Picard」の第3シーズンは約2401で行われます。これはジャズに十分近いです。

なぜスタートレックのメーカー:ピカードはスタートレックオンラインの船を使い始めました

Inverseとのインタビュー、「スタートレック:ピカード」デザイナーのデイビッド・ブラス – 誰が一緒になったのか ショー用のすべての船とコンピューターパネル – 主にショーの最初のシーズンで集まった悪いシーンの結果として、彼は「Star Trek Online」から多くの船を奪ったことを認めました。そのシーズンの終わりには、数十の連合船がロミュランの攻撃部隊に降りてきましたが、トレッキーは多くの船が同じように見えたことに気付きました。これは、さまざまな種類の船の艦隊を見た通常の「スタートレック」の伝承とは異なりました。ブラスは、艦隊のコピーペーストの性質が実用的で予算の理由で雇用されていることを認めましたが、彼はそれがトレッキーを狂わせていることを知っていました。次のシーズンにおいて、Blassはオンラインになり、彼が必要なものを正確に見つけました。彼は言った:

「「Star Trek Online」からこれらの船を見つけましたが、「くそ、これらは本当に見栄えが良い!」 -…]私は「なぜここで何かをしていないのですか?」だから私は手を差し伸べました [‘Star Trek Online’ designer] トーマス [Marrone]。 [He knew] 「スタートレック」船とそれをデザインする方法を知っている人 [know] 「スタートレック」の船は「スターウォーズ」船ではありません。」

トーマス・マローネは「スタートレック」の一部になるために雇われました。 「Star Trek Online」の基本的な宇宙船デザインの美学は、今後「Star Trek」TV Universeに公式に組み込まれていました。 「オンライン」の宇宙船のモデルを購入して、接続をさらに強くすることもできます。

さらに、JJエイブラムスの映画にすでに触発されていた「スタートレックオンライン」の好戦的なトーンは、2017年にパラマウント+で放映され始めた「スタートレック」テレビ番組の新しいスパートに組み込まれました。 「Star Trek Online」は7年前にその波に乗っていました。





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